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Calcolo Combinatorio
Fa riferimento ad una scoperta del matematico
Leibnitz e trova applicazione pratica nel
gioco del Lotto quando si vuole conoscere
la quantità di combinazioni (ambi,
terni, quaterne e cinquine) che si formano
con X numeri. ›››
Campo Gamma
Questa definizione considera la logica delle
minoranze numeriche e abbraccia un numero
limitato di combinazioni rispetto alla totalità.
Lavorando all’interno di un campo d’osservazione
ristretto è ovvio che sia più
difficile che i grandi ritardi cadano proprio
all’interno di esso.
Anche se questo può essere vero, non
va preso per una certezza assoluta.
››› Capolista
Numero che al momento dell’indagine
statistica vanta il maggior ritardo rispetto
agli altri 89 appartenenti alla stessa ruota.
Questo concetto si può estendere ad
ogni tipo di combinazione ›››
Centenari
Sono quei numeri che hanno raggiunto le cento
estrazioni di ritardo cronologico.
E’ credenza popolare che possano costituire
delle valide occasioni di gioco.
Il fatto che un numero ritardi da un anno
o poco più non significa niente, soprattutto
se non avvalorato da altre indicazioni che
lo possano far ritenere prossimo al sorteggio.
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Ciclometria
Metodoempirico che si basa sulla disposizione
dei numeri lungo una circonferenza nella quale
vengono inscritte delle figure geometriche.
Dai vertici di queste figure si ricavano gli
elementi da mettere in gioco.
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Cifre
Serie di 18 numeri aventi in comune una cifra.
La cifra 6, ad esempio, è composta
dai numeri:
06-16-26-36-46-56-60-61-62-63-64-65-66-67-68-69-76-86.
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Cinquina
Combinazione composta da 5 numeri.
Ad ogni estrazione si formano automaticamente
dieci cinquine sincrone, una per ogni ruota.
Con i 90 numeri si formano ben 43.949.268
cinquine.
Il premio corrisposto per la vincita di una
cinquina secca in una ruota è pari
a 1 milione di volte la posta, da cui va sottratto
il 3%. ›››
Compenso
Il gioco sul compenso prende in considerazione
i numeri sottofrequenti in un certo lasso
di tempo.
Gli ultimi ritardi conseguiti da una combinazione
forniscono delle indicazioni sul grado di
maturità della stessa.
E' anche la distanza che intercorre tra un
numero e il 90 oppure il 91. ›››
Complementari
44 coppie ognuna formata da numeri la cui
somma è 90
Sulle schede pre-gioco sono indicati con la
sigla “Co”.
Esempio di coppia complementare 60 + 30 =
90 |
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››› Consecutivi
Gruppi di numeri in successione, distanti
tra loro una sola unità.
Esempio di terzina formata da numeri consecutivi:78
- 79 - 80 ›››
Controfigure
Sono dieci combinazioni composte ognuna da
nove numeri.
Gli elementi che le compongono sono distanti
tra loro di undici unità.
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Abbiamo tutti le nostre macchine
del tempo...
quelle che ci riportano indietro
chiamate ricordi e quelle che
ci spingono avanti chiamate sogni... |
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