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 ››› Rapporto Equitativo 
Rapporto fra la somma spesa per la giocata e il premio che dovrebbe essere corrisposto, in tabella sono riportati i valori che si hanno per le varie sorti di gioco, si noti come il valore più alto si ha per l’ambo e decresce in modo vertiginoso dal terno in poi.

Estratto 11,2359:18=0,6242
Ambo 0,6242
Terno 0,3616
Quaterna 0,1565
Cinquina 0,0228


 ››› Rapporto Tra Diverse Forme di Ritardo 
Molti tipi di ritardo possono essere rapportati tra loro fornendo un valore decimale che può oscillare da zero a uno.
Questo valore, tanto più si avvicina all’unità, tanto più la combinazione analizzata può essere considerata attendibile per il sorteggio.

 ››› Ritardi Consecutivi 
Sono importanti quando si segue il gioco sul compenso.
La somma di più ritardi consecutivi è utile per stabilire la sottofrequenza di una combinazione in un certo periodo di tempo.


 ››› Ritardo Cronologico 
Si conta dal momento che una combinazione viene sorteggiata, fino alla successiva uscita della stessa.
Impostare il gioco tenendo conto solo di questo tipo di ritardo, può risultare controproducente, a meno che non vengano selezionate quelle combinazioni vicine al proprio massimo ritardo statistico.
In questo caso però, le occasioni per dare inizio a una partita diventano molto rare e bisogna tenere presente che i max storici possono essere raggiunti e superati.


 ››› Ritardo di Caduta 
Ci dice da quante estrazioni una combinazione non viene sorteggiata a un determinato ritardo.
Per calcolarlo esattamente occorre stabilire con precisione da quante estrazioni un numero non transita per quel ritardo, altrimenti i valori che si ottengono sono sfalsati.
Basti pensare alle fasce basse di ritardo dove sono presenti continuamente dei numeri e alle fasce alte dove invece raramente troviamo degli elementi ancora da estrarre.


 ››› Ritardo di Casella 
Con i dieci capolista di ogni ruota viene creata una graduatoria, dove i numeri sono incolonnati in ordine decrescente, dall’alto verso il basso, per ritardo relativo.
Con il procedere dei sorteggi, nelle dieci posizioni che vengono chiamate “caselle” transitano i numeri e le ruote d’appartenenza.
Il ritardo di casella si conta dal momento in cui in una casella viene estratto il numero che in quel momento è presente, fino alla successiva uscita all’interno della stessa casella.
Con questo sistema viene a crearsi un movimento continuo nella graduatoria ed è possibile che ad ogni estrazione cambino i numeri e le ruote da mettere in gioco.


 ››› Ritardo Cronologico Comparato 
Contempla il numero che detiene il maggior ritardo cronologico tra tutti quelli delle dieci ruote.
Il ritardo si inizia a contare dal momento in cui un numero diventa primo ritardatario assoluto, considerando tutte le ruote, fino al momento della sua uscita.


 ››› Ritardo di Posizione 
Alcuni appassionati, quando si riferiscono al Ritardo di Posizione, considerano la posizione di tutti e novanta i numeri, non solo quella del capolista.
Vedi anche voce Ritardo Relativo.


 ››› Ritardo Globale 
E’ la somma dei ritardi dei singoli elementi che fanno parte di una formazione numerica.
Per qualsiasi combinazione multipla è quindi possibile stabilire il ritardo globale della stessa.
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Il senso della vita è un qualcosa che si perde la prima volta che ci si chiediamo qual'è...

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